11513472
ASYIFA ALAFI ANDARI ARYA
Pengertian
asyifaalafiaa.blogspot.com/2014/11/2PA04-TugasIII-Kelompok5-ComputerSupportedCooperativeWork.html
12513852
ELAN HANDAYANA
Sejarah
Omkojek.blogspot.com/2014/11/2PA04-TugasIII-Kelompok5-ComputerSupportedCooperativeWork.html
13513982
HAWA ANINDITA BUDIARGA
Tujuan
hawaaninditaa.blogspot.com/2014/11/2PA04-TugasIII-Kelompok5-ComputerSupportedCooperativeWork.html
15513286
MARIA THAHERA
Interaksi
mariathahera11.blogspot.com/2014/11/2PA04-TugasIII-Kelompok5-ComputerSupportedCooperativeWork.html
16513753
OCTAVIA PURI LESTARI
Groupware
octaviapuri.blogspot.com/2014/11/2PA04-TugasIII-Kelompok5-ComputerSupportedCooperativeWork.html
16513626
NUR RASIANA PUTRI
Contoh-contoh
rasianaputri.blogspot.com/2014/11/2PA04-TugasIII-Kelompok5-ComputerSupportedCooperativeWork.html
PSIKOLOGI DAN TEKNOLOGI INTERNET DALAM LINGKUP INTRAPERSONAL
Computer Supported Cooperative Work (CSCW)
CSCW adalah kependekan dari “Computer Supported Cooperative Work”.CSCW merupakan pemahaman cara orang bekerja dalam kelompok dengan teknologi yang memungkinkan jaringan komputer, dan terkait perangkat keras, perangkat lunak, layanan dan teknik. Pada tahun 1984 : Konsep CSCW diperkenalkan oleh Irene Greif dan Paul M. Cashman. Mereka menggabungkan kerja koperasi individu melalui jaringan, hardware, software dan lain-lain dengan tujuan untuk memberikan perbaikan yang identik untuk beberapa individu yanng berkerja pada produksi yag sama atau berbeda processes.
Pada tahun 1987 : Dr. Charles Findley mempresentasikan konsep Collaborattive Learning-Work. Menurut Carstensen dan Schmidt, alamat CSCW “ Bagaimana kegiatan kerja sama dan koordinasi mereka dapat didukung deng cara sistem komputer. “ Di satu sisi banyak penulis menganggap bahwa CSCW dan groupware adalah sinonim. Disisi lain ada juga yang mengklaim bahwa groupware mengacu pada sistem berbasis komputer nyata, sedangkan CSCW berfokus pada studi alat dan teknik groupwareserta efek psikologis, sosial, dan organisasi mereka.
Pada tahun 1991 : Wilson mengungkapkan perbedaan antara dua konsep. CSCW adalah sebuah istilah generik yang menggabungkan pemahaman cara orang berkerja dalam kelompok dengan teknologi yang memungkinkan jaringan komputer dan perangkat keras yang terkait, perangakat lunak , layanan dan teknik.
Tujuan CSCW:
1. Mempelajari bagaimana orang bekerja sama sebagai kelompok dan apa yang mempengaruhi teknologi.
2. Mendukung proses pelaksanaan pekerjaan walaupun secara geografis dipisahkan.
CSCW lebih berorientasi kepada evaluasi terhadap hal-hal yang terjadi dalam proses interaksi antar manusia dalam sekelompok pengguna. Interaksi tersebut antara lain:
a. Komunikasi yang normal antar manusia
Dibagi atas dua yaitu:
Komunikasi face-to-face
Pada komunikasi ini, tidak hanya meliputi bicara dan pendengaran, tapi juga menggunakan bahasa tubuh dan tatapan mata. Misalnya:
- Personal Space
- Kontak dan tatapan mata
- Gerak isyarat dan bahasa tubuh
- Back channel
- Turn-taking
Percakapan
Terdapat dua prinsip ucapan antara lain:
- relevan artinya bahwa suatu ucapan harus sesuai dengan topik tertentu.
- helpful artinya suatu ucapan harus dapat dimengerti oleh pendengar dan tidak ada ambigu dari pemahaman pendengar.
b. Komunikasi berbasis teks
Ada 4 tipe komunikasi tekstual dalam groupware:
- discrete; pesan langsung seperti dalam:
~ Electronic Mail (email)
Merupakan system CSCW yang bersifat asynchronous yang tidak mengharuskan user bekerja pada waktu yang bersamaan. Penerima email tidak harus membuka suratnya pada waktu yang sama dengan terkirimnya surat.
- linear; pesan partisipan ditambahkan pada akhir dari catatan tunggal
- non-linear; saat pesan dihubungkan ke yang lainnya dalam model hypertext
- spatial; dimana pesan diatur dalam permukaan dua dimensi.
Hasil CSCW biasanya disebut Groupware. Groupware adalah jenis software yang membantu kelompok kerja yang terhubung ke jaringan untuk mengelola aktifitas mereka. Groupware dapat diklasifikasi dalam beberapa cara, salah satunya adalah dimana dan kapan seseorang peserta mengikuti kerja kelompok. Hal ini dapat diringkas dalam matriks time/space. Dimensi space dapat juga suatu dimensi secara geografis dan dibagi dalam co-located (tempat yang sama) dan remote (tempat yang berbeda). Contoh e-mail dan video conferencing yang bekerja pada jarak yang jauh. Sumbu time dibagi menjadi system synchronous dan asynchronous. Contoh telepon merupakan komunikasi remote synchronous dan post-it notes merupakan suatu asynchronous co-located. Gambar di bawah ini menunjukkan suatu cooperative work yang mendukung pembahasan
· Computer-mediated communication: Mendukung komunikasi antar partisipan
· Meeting and decision support systems: Menangkap pemahaman secara umum.
· Shared application and artifacts: Mendukung interaksi partisipan dengan berbagi pekerjaan.
Sumber:
- https://fauziaputri.wordpress.com/2013/12/01/computer-supported-cooperative-work-cscw/
- http://khanissaa.wordpress.com/2013/12/28/psikologi-dan-internet-dalam-lingkup-interpersonal-ke-3/
- http://ziezaahh.blogspot.com/2012/11/computer-supported-cooperative-work-cscw.html
- http://xiaolichen14.wordpress.com/2012/11/02/cscw-computer-supported-cooperative-work/
Jumat, 28 November 2014
Kamis, 30 Oktober 2014
PSIKOLOGI DAN TEKNOLOGI INTERNET DALAM LINGKUP INTRAPERSONAL
No. Nama NPM
Dewasa ini kita telah masuk ke dalam era cyber, dimana otak manusia terus berkembang serta menyempurnakan teknologi. Jika dilihat dari sejarah internet dahulu hanya untuk kepentingan militer saja dan bukan untuk komersil. Namun, masuk ke era selanjutnya yaitu penggunaan internet di institusi pendidikan merubah pola fikir manusia yang secara keseluruhan masuk kedalam era komersial, seperti era yang sekarang.Internet telah merubah cara interaksi kita terhadap informasi, bisnis, ekonomi, sosial budaya, dan lain-lain. Internet telah menjadi sasaran utama pencarian seuatu, seperti engine search terbesar adalah google. Kita dapat mencari informasi tanpa adanya batasan waktu, tidak seperti media lainnya. Aspek demografi merupakan salah satu faktor yang mampu mempengaruhi perilaku konsumen untuk mengambil keputusan dalam pembelian, termasuk juga perilaku penggunaan internet.
Adapun penghasilan keluarga menurut Aisyen (2010) merupakan salah satu tema penting dalam mengelola keuangan keluarga, karena besarnya uang masuk akan mempengaruhi besarnya uang yang akan di keluarkan. Penghasilan adalah gaji tetap yang diterima setiap bulan. Penghasilan akan erat kaitannya dengan kemampuan orang untuk memenuhi kebutuhan gizi, perumahan yang sehat, pakaian dan kebutuhan lain yang berkaitan dengan pemeliharaan kesehatan
Data demografis adalah suatu deskripsi mengenai gambaran karakteristik penggunaan Internet yang meliputi tingkat usia, jenis kelamin, tingkatan pendidikan, jenis pekerjaan dan tingkat pendapatan pengguna. Dari karakter tersebut, saya akan memaparkan tentang faktor tingkat pendapatan pengguna atau status sosial ekonomi (SES) pengguna internet.
Tingkat pendapatan di Indonesia sangat berpengaruh terhadap pengaksesan internet karena mahalnya biaya akses (Suhardiman, 2002). Hal ini disebabkan oleh :
1. Kebutuhan akan penetrasi sambungan jaringan telepon masih rendah.
2. Distribusi sambungan akses internet tidak merata di seluruh wilayah Indonesia karena sistem distribusi jaringan akses internet masih terpusat pada kota besar saja.
3. Masih mahalnya sewa transponder satelit untuk melakukan akses internet sebagai tulang punggung back bond untuk mempercepat akses internet yang mempunyai respon sangat tinggi.
Pada usia 17-29 tahun adalah tahap yang paling banyak penggunaan internetnya. Pada usia tersebut tingkat on-line sebuah aplikasi di internet lebih banyak karena pada usia tersebut waktu luang untuk bersosialisasi sangat sedikit. Dikarenakan egosentrisme yang masih tinggi dan individualisme menuntut mereka untuk berinteraksi di sosial media ketimbang di dunia nyata.
1 Asyifa Alafi Andari Arya 11513472
http://asyifaalafiaa.blogspot.com/2014/10/2PA04-TugasII-Kelompok5-AspekDemografis Individu PenggunaInternet.html
http://asyifaalafiaa.blogspot.com/2014/10/2PA04-TugasII-Kelompok5-AspekDemografis Individu PenggunaInternet.html
2. Elan Handayana 12513852
http://omkojek.blogspot.com/2014/10/2PA04-TugasII-Kelompok5-Aspek Demografis Individu PenggunaInternet.html
http://omkojek.blogspot.com/2014/10/2PA04-TugasII-Kelompok5-Aspek Demografis Individu PenggunaInternet.html
3. Hawa Anindita Budiarga 13513982
http://hawaaninditaa.blogspot.com/2014/10/2PA04-TUGASII-Kelompok5-Aspek Demografis IndividuPenggunaInternet.html
http://hawaaninditaa.blogspot.com/2014/10/2PA04-TUGASII-Kelompok5-Aspek Demografis IndividuPenggunaInternet.html
4. Maria Thahera 15513982
mariathahera11.blogspot.com/2014/10/2PA04-TugasII-Kelompok5-AspekDemografisIndividuPenggunaInternet_30.html
5. Octovia Puri Lestari 16513753
mariathahera11.blogspot.com/2014/10/2PA04-TugasII-Kelompok5-AspekDemografisIndividuPenggunaInternet_30.html
5. Octovia Puri Lestari 16513753
6. Nur Rasiana Puti 16513626
http://rasianaputri.blogspot.com/2014/10/2PA04-TUGASII-Kelompok5-AspekDemografisIndividu PenggunaInternet.html
http://rasianaputri.blogspot.com/2014/10/2PA04-TUGASII-Kelompok5-AspekDemografisIndividu PenggunaInternet.html
Aspek Demografis dari Individu Pengguna Internet
Pengaruh SES dalam Interaksi Manusia dan Internet
Dewasa ini kita telah masuk ke dalam era cyber, dimana otak manusia terus berkembang serta menyempurnakan teknologi. Jika dilihat dari sejarah internet dahulu hanya untuk kepentingan militer saja dan bukan untuk komersil. Namun, masuk ke era selanjutnya yaitu penggunaan internet di institusi pendidikan merubah pola fikir manusia yang secara keseluruhan masuk kedalam era komersial, seperti era yang sekarang.Internet telah merubah cara interaksi kita terhadap informasi, bisnis, ekonomi, sosial budaya, dan lain-lain. Internet telah menjadi sasaran utama pencarian seuatu, seperti engine search terbesar adalah google. Kita dapat mencari informasi tanpa adanya batasan waktu, tidak seperti media lainnya. Aspek demografi merupakan salah satu faktor yang mampu mempengaruhi perilaku konsumen untuk mengambil keputusan dalam pembelian, termasuk juga perilaku penggunaan internet.
Adapun penghasilan keluarga menurut Aisyen (2010) merupakan salah satu tema penting dalam mengelola keuangan keluarga, karena besarnya uang masuk akan mempengaruhi besarnya uang yang akan di keluarkan. Penghasilan adalah gaji tetap yang diterima setiap bulan. Penghasilan akan erat kaitannya dengan kemampuan orang untuk memenuhi kebutuhan gizi, perumahan yang sehat, pakaian dan kebutuhan lain yang berkaitan dengan pemeliharaan kesehatan
Data demografis adalah suatu deskripsi mengenai gambaran karakteristik penggunaan Internet yang meliputi tingkat usia, jenis kelamin, tingkatan pendidikan, jenis pekerjaan dan tingkat pendapatan pengguna. Dari karakter tersebut, saya akan memaparkan tentang faktor tingkat pendapatan pengguna atau status sosial ekonomi (SES) pengguna internet.
Tingkat pendapatan di Indonesia sangat berpengaruh terhadap pengaksesan internet karena mahalnya biaya akses (Suhardiman, 2002). Hal ini disebabkan oleh :
1. Kebutuhan akan penetrasi sambungan jaringan telepon masih rendah.
2. Distribusi sambungan akses internet tidak merata di seluruh wilayah Indonesia karena sistem distribusi jaringan akses internet masih terpusat pada kota besar saja.
3. Masih mahalnya sewa transponder satelit untuk melakukan akses internet sebagai tulang punggung back bond untuk mempercepat akses internet yang mempunyai respon sangat tinggi.
Pada usia 17-29 tahun adalah tahap yang paling banyak penggunaan internetnya. Pada usia tersebut tingkat on-line sebuah aplikasi di internet lebih banyak karena pada usia tersebut waktu luang untuk bersosialisasi sangat sedikit. Dikarenakan egosentrisme yang masih tinggi dan individualisme menuntut mereka untuk berinteraksi di sosial media ketimbang di dunia nyata.
Dilihat dari segi pendidikan, tingkat sarjana merupakan pengguna terbanyak, disusul SLTA dan masyarakat umum yang tidak terlalu mementingkan sebuah informasi. Jika dilihat dari pekerjaannya, maka karyawan lebih sering menggunakan internet, karena mobilitas mereka yang padat dan untuk mencari rekan bisnis dan juga mencari informasi untuk membantu pekerjaannya. Pelajar atau mahasiswa adalah pengguna terbanyak internet saat ini, karena sumber informasi yang banyak dan tanpa adanya batasan waktu ada di jaringan internet.
Referensi:
a.http://melanisitmel.wordpress.com/2013/11/17/psikologi-dan
teknologi-internet-3/
b.http://id.wikipedia.org/wiki/Demografi
c.http://id.wikipedia.org/wiki/Sosial_ekonomi
Referensi:
a.http://melanisitmel.wordpress.com/2013/11/17/psikologi-dan
teknologi-internet-3/
b.http://id.wikipedia.org/wiki/Demografi
c.http://id.wikipedia.org/wiki/Sosial_ekonomi
Selasa, 07 Oktober 2014
Tugas 2
Layanan
Aplikasi Internet
WWW
(World Wide Web)
World
Wide Web adalah nama yang diberikan untuk semua bagian Internet yang dapat
diakses dengan software web browser. Sampai saat ini ada beberapa software web
browser yang sering digunakan antara lain Microsoft Internet Explorer, Netscape
Navigator, Mozilla dan Opera. Software-software ini nanti akan dibahas secara
detail dalam bagian lain di Mata Kuliah Desain Grafis Web.
World
Wide Web atau WWW atau singkatnya web, terdiri dari jutaan situs web (web site)
dan setiap web site terdiri banyak halaman web (web page). Halaman-halaman web
ini tersebar di seluruh dunia di komputer-komputer server yang terhubung dengan
Internet. Situs-situs seperti www.yahoo.com atau www.microsoft.com adalah web
site yang sudah lama ada dan menyediakan banyak sekali fasilitas sehingga
halaman dalam situs ini juga sangat banyak.
Salah
satu keunggulan World Wide Web adalah hyperlink. Hyperlink adalah teks
(biasanya) berwarna biru dan (biasanya) bergaris bawah yang dapat di-click dan
akan menuju ke halaman web yang lain. Hyperlink ini apat diletakkan di mana
saja di dalam halaman web dan boleh diatur untuk menuju ke mana saja di seluruh
web. Saat anda mengunjungi sebuah halaman web, anda dapat secara langsung
meng-click sebuah hyperlink dan komputer ini akan mengambil (mendownload)
situs/halaman yang dilink pada hyperlink tersebut dan menampilkannya di web
browser.
Umumnya,
perancang situs web meletakkan banyak hyperlink di situs mereka untuk membantu
para pengunjung situsnya untuk menemukan situs lain yang terkait dengan situs
tersebut. Hyperlink-hyperlink ini dapat menghubungkan dengan situs lain di
server lain di seluruh dunia.
Email (electronic mail)
Surat elektronik (disingkat ratel atau surel atau surat-e) atau pos elektronik (disingkat pos-el) atau nama umumnya dalam bahasa Inggris “e-mail atau email” (ejaan Indonesila: imel) adalah sarana kirim mengirim surat melalui jalur internet. Dengan surat biasa umumnya pengirim perlu membayar perpengiriman (dengan membeli perangko), tetapi surat elektronik umumnya biaya yang dikeluarkan adalah biaya untuk membayar sambungan Internet. Internet memiliki kelebihan dan kekurangan yaitu:
1. Kelebihan penggunaan email
a. Nyaman
b. Untuk mengirim surat tidak perlu ke kantor pos, cukup duduk di depan komputer yang terhubung Internet dan ketik pesan lalu dikirim ke alamat tujuan. Bahkan sekarang, e-mail bisa dikirim melalui media komunikasi mobile seperti ponsel dan PDA (Personal Assistant Data).
c. Cepat
d. Hanya dengan hitungan detik e-mail dapat dikirimkan ke belahan dunia manapun.
e. Murah
f. Biaya pengiriman relatif sangat murah dibandingkan penggunaan telepon atau surat, terutama jika mengirim surat atau interlokal ke luar daerah atau luar negeri.
g. Hemat sumber daya
Kita tidak perlu membeli kertas, pulpen, atau memboroskan tinta printer untuk digandakan lalu dikirimkan ke beberapa orang sekaligus yang tidak sedikit mengeluarkan biaya.
h. Global
E-mail bisa digunakan oleh siapa saja, di mana saja, dan kapan saja sebagai sarana komunikasi di seluruh penjuru dunia.
E-mail bisa digunakan oleh siapa saja, di mana saja, dan kapan saja sebagai sarana komunikasi di seluruh penjuru dunia.
i. Reliabel
Kita bisa menyimpan e-mail di server yang tidak akan hilang kecuali dihapus.
Kita bisa menyimpan e-mail di server yang tidak akan hilang kecuali dihapus.
j. Pesan multimedia
Pesan yang dikirim tidak hanya sekedar teks (tulisan) saja. Isi e-mail dapat berupa gambar, foto, video, program, bahkan suara.
2. Kelemahan penggunaan email
a. Salah kirim
Bila sebuah e-mail yang berisi dokumen-dokumen penting salah alamat, maka ada kemungkinan dokumen tersebut disalahgunakan.
b. Rawan penyadapan
Ada kemungkinan e-mail disadap oleh oknum tertentu, sehingga dibutuhkan kehati-hatian dalam mengirimkan pesan rahasia.
c. Pemalsuan identitas
Kita tidak bisa memastikan identitas seseorang hanya dengan mengetahui alamat e-mail yang dimilikinya.
d. Kebanjiran e-mail
Hal ini bisa terjadi karena mailbox sudah terlalu lama tidak dibuka atau dihapus.
e. Sampah e-mail
Banyak sekali e-mail sampah (junkmail/spam) yang berupa iklan komersial yang tidak kita harapkan.
f. Respon terlambat
Tidak semua orang membaca e-mail setiap hari sehingga ada
kemungkinan balasan akan mengalami keterlambatan.
kemungkinan balasan akan mengalami keterlambatan.
Search egine
Search engine atau di-Indonesia-kan menjadi mesin pencari adalah sebuah sistem perangkat lunak (software) yang di desain untuk melakukan pencarian data atau informasi di world wide web (www). Hasil pencarian akan menampilkan serangkaian informasi yang bersumber dari website/ blog tertentu, hasil pencarian ini sering disebut Search Engine Result Pages (SERPs). Selain halaman website, informasi yang ditampilkan bisa berupa gambar, video, atau tipe file lainnya. Search engine melakukan pendataan secara real time dengan bersandar pada algoritma yang sudah teratur dalam web crawl. Inilah yang membedakannya dengan web directories (direktori web) yang biasanya melakukan pendataan manual oleh manusia (human editors). Contohnya: google.com, yahoo.com, ask.com, bing.com.
Chatting
CHATTING ADALAH. . . .
Percakapan interaktif antarsesama pengguna komputer yang terhubung dalam suatu jaringan. Percakapan ini bisa dilakukan dengan saling berinteraktif melaluiteks, maupun suara. Berbagai aplikasi dapat digunakan untuk chatting ini, baik melalui SMS, aplikasi messenger seperti Yahoo! Messenger, MSN Messenger, mIRC, dll.
Netiquette
Netiquette merupakan etika dalam menggunakan internet. Internet sebagai sebuah kumpulan komunitas, diperlukan aturan yang akan menjadi acuan orang-orang sebagai pengguna internet, dimana aturan ini menyangkut batasan dan cara yang terbaik dalam memanfaatkan fasilitas internet.
Sebenarnya Netiquette in adalah hal yang umum dan biasa, sama halnya dengan aturan-aturan biasa ketika kita memasuki komunitas umum dimana informasi sangat banyak dan terbuka. Beberapa aturan yang ada pada Nettiquete ini adalah :
- Amankan dulu diri anda, maksudnya adalah amankan semua property anda, dapat dari mulai mengamankan computer anda dengan memasang anti virus atau personal firewall
- Jangan terlalu mudah percaya dengan internet, sehingga anda dengan mudah megunggah data pribadi anda. Dan anda harus betul betul yakin bahwa alamat URL yang anda tuju telah dijamin keamanannya.
- Dan yang paling utama adalah hargai pengguna lain di internet.
Beberapa contoh kasus netiquette:
1. Seseorang membuat thread di www.olx.co.id tentang penjualan barang elektronik (seperti laptop, handphone) kemudian di post, setelah itu ada yang mengomentari threadnya dengan menggunakan kata-kata yang sangat kasar dan menjatuhkan reputasi pembuat thread tersebut. Lalu komentar pun langsung di hapus oleh admin yang bertugas di situs tersebut.
2. Upload atau mengunggah video-video atau gambar porno. Ini bisa berdampak negatif bagi yang melihatnya terutama bagi kalangan remaja dan anak-anak. Hal itu dapat merusak moral dan kepribadian mereka nantinya.
3. Tidak jauh berbeda seperti yang diatas sebelumnya, hanya saja berbeda konteks masalah yaitu mengupload foto atau data pribadi kita. Belakangan ini terjadi kejahatan di dunia maya seperti mengubah atau mengedit foto-foto menjadi tidak senonoh padahal foto aslinya terlihat biasa saja. Inilah yang sangat merugikan kita terutama dapat mencemarkan citra buruk dari diri kita sendiri.
4. Jejaring sosial seperti facebook, belakangan ini ada seseorang yang memalsukan semua data pribadi diri nya untuk tujuan tertentu yang motif utamanya untuk menjerat orang lain agar percaya dan menipunya. Oleh karena itu kita harus sangat berhati-hati dan jangan cepat percaya pada orang yang baru kita kenal apalagi belum pernah bertemu secara langsung. Kejahatan seperti penculikan yang juga terjadi di facebook, lebih ironisnya penculikan itu banyak terjadi pada anak perempuan yang masih remaja dan sangat muda.
Kunci utamanya:
Sebagai makhluk sosial hendaknya menaati peraturan yang ada dimana saja, baik itu di dunia nyata atau pun di dunia maya. Hargai orang lain jika ingin dihargai oleh orang lain.
Sumber:
5. http://chandraaa-sarah.blogspot.com/2011/10/pengertian-netiquette-dan-contoh.html?m=1
Tabel Kinerja:
No.
|
Nama
|
NPM
|
Peran
|
1.
|
ASYIFA ALAFI ANDARI
ARYA
|
11513472
|
Pengertian Netiquette
|
2.
|
ELAN HANDAYANA
|
12513852
|
Pengertian Email
|
3.
|
HAWA ANINDITA
BUDIARGA
|
13513982
|
1. Pengertian search egine
2. Contoh search egine
|
4.
|
MARIA THAHERA
|
15513286
|
Contoh Netiquette
|
5.
|
OCTAVIA PURI LESTARI
|
16513753
|
Pengertian www
|
6.
|
NUR RASIANA PUTRI
|
16513626
|
1. Pengertian chatting
2. Contoh aplikasi chatting
|
Tugas 1
Pengertian
Internet (Interconnected networks)
Sejarah awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada tahun 1966 Larry Roberts mengembangkan konsep jaringan komputer. Kemudian beliau merencanakan jaringa yang disebut ARPANET yang dipublikasikan pada tahun 1967. Pada tahun 1969 ARPANET telah melibatkan empat buah komputer yang terkoneksi.
Sejarah internet juga dimulai dengan komputer pertama berada di university of California Los Angelos, komputer ke dua berada di Stanford Research Institute, komputer ketiga berada di University of California Barbara dan koputer ke emat berada di University Utah. Pada tahun 1971 jumlah komputer yang terhubung ke ARPANET mencapai 14 buah. Pada tahun ini pulalah protokol Telnet dan FTP berhasil dibangun. Pada tahun 1972 larry Roberts dan Bob Kahn mengenalkan ARPANET pada konferensi ICCC yang diselenggarakan di Washignton.
Sejarah Pada tahun 1972 sejarah perkembangan internet menjelaskan Ray Tomliinson menulis program yang memungkinkan surat elektronik dikirimkan ke jaringan ARPNET. Beliaulah yang merancang konversi “user@host.” Pada tahun ini pula ARPANET menggunakan NCP untuk menstransfer data. Pada tahun yang sama ARPA beruah nama menjadi DARPA. Tambahan huruf D berasal dari kata Defense. Pada tahun ini ARPANET melakukan koneksi international yang pertama dengan University College of London dan Royal Establishment di Norwegia.
Sejarah pada tahun 1978 Unix to Copy Protocol ditemukan di Labolatorium Bell. Program ini berguna untuk melakukan file transfer. Pada tahun 1979 news group yang diberi nama USENET beroperasi dengan dasar UUCP. Penciptanya adalah Tom Truscott dan Jim Ellis (kedua mahasiswa di Duke University) dan Steven Bellovin (dari Universitas North Carolina).
Pemakai dari seluruh dunia bergabung ke grup diskusi ini membicarakan masalah jaringan, politik, agama dan berbagai topik lainnya. Sejarah internet, pada tahun 1982 DCA atau Defense Communication Agency dan DARPA membentuk protokol yang disebut TCP/IP untuk ARPANET. Selanjutnya, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menyatakan TCP/IP sebagai sebuah sntadar. Saat itulah internet didefinisikan sebagai sekumpulan jaringan yang terhubung yang menggunakan TCP/IP sebagai protokol.
Sejarah internet pada tahun 1983 ialah John Postel dan Paul Mockapetris dan Craig Partidge mengembangkan Domain Name System (DNS) dan mengusulka sistem pengamatan berbentuk user@host.cdomain. Pada tahun 1984 DNS diperkenalkan di internet dengan menyebutkan nama-nama jenis domain seperti . gov, .mil,.org, .net dan .com.
Pada tahun 1986 TCP/IP mulai tersedia pada workstaiton dan PC. Tahun ini pula National Science Foundation mendanai NSFNET sebagai tulang punggung internet berkapasitas 56 kbps dan mengatur internet hanya ditujukan untuk kepentingan riset dan pemerintah yang bersifat tidak komersial.
1958
Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency(ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.
1962
Sejarah internet di tahun ini adalah seorang J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data. Di tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.
1960
Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.
1965
Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.
1968
Jaringan Tymnet dibuat.
1971
Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas.
1972
Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet".
1972-1974
Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.
1973
ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.
1974
Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".
1974
Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.
1977
Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
1978
Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol(TCP/IP).
1979
Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis. Sungguh menarik, di tahun ini juga emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.
Awal 1980-an
1982
Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut.
1986
Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS(Domain Name System)yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.
2000-an
Internet berkembang begitu pesat, hal ini bisa dibuktikkan dengan munculnya milyaran situs di dunia. Dan bisnis digital pun telah menjadi trend di berkat perkembangan dari internet.
Menurut strauss, El-Ansary, Frost (2003, p8).
Internet adalah seluruh jaringan yang saling
terhubung satu sama lain. Beberapa
komputer- komputer dalam
jaringan ini menyimpan file, seperti
halaman web, yang dapat diakses oleh seluruh jaringan komputer.
Menurut O`Brien (2003, p10).
Internet
merupakan jaringan komputer yang
berkembang pesat dari jutaan bisnis,
pendidikan, dan jaringan pemerintahan
yang saling berhubungan dengan jumlah penggunanya lebih dari 200 negara.
Menurut Allan
(2005, p12).
Internet
adalah sekumpulan jaringan komputer
yang saling terhubung secara fisik
dan memiliki kemampuan untuk membaca
dan menguraikan protokol
komunikasi tertentu
yang disebut Internet Protocol (IP) dan
Transmission Control Protocol (TCP). Protokol adalah spesifikasi
sederhana mengenai bagaimana komputer saling bertukar informasi.
Berdasarkan
tiga pengertian internet diatas dapat
disimpulkan internet merupakan seluruh jaringan yang saling terhubung secara fisik dan memiliki kemampuan untuk
membaca dan menguraikan protokol komunikasi dengan
jumlah
pengguna lebih dari 200 negara.
Sejarah Internet
Sejarah dimulai pada tanggal Agustus 1962
dan penciptaan internet pertama kali dikemukakan oleh seseorang bernama J.C.R
Licklider dari MIT Massachutts Institute of Technology. Konsep awal dinamakan
“Galactic Network” oleh dirinya. Ia mengemukakan tentang bagaimana jaringan
global yang memungkinkan orang dapat mengakses data dan program dari mana saja.
Pada Oktober 1962 beliau mengepalai program penelitian komputer di ARPA yang
merupakan bagian dari Departmenet Pertahanan Amerika Serikat.
Proyek dari ARPANET adalah merancang
sebuah bentuk jaringan, kehandalan, dan seberapa besar informasi dapat
dipindahkan, yang akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal
bakal pembangunan protokol baru yang sekarang kita kenal dengan istilah TCP/IP
(Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Sejarah awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada tahun 1966 Larry Roberts mengembangkan konsep jaringan komputer. Kemudian beliau merencanakan jaringa yang disebut ARPANET yang dipublikasikan pada tahun 1967. Pada tahun 1969 ARPANET telah melibatkan empat buah komputer yang terkoneksi.
Sejarah internet juga dimulai dengan komputer pertama berada di university of California Los Angelos, komputer ke dua berada di Stanford Research Institute, komputer ketiga berada di University of California Barbara dan koputer ke emat berada di University Utah. Pada tahun 1971 jumlah komputer yang terhubung ke ARPANET mencapai 14 buah. Pada tahun ini pulalah protokol Telnet dan FTP berhasil dibangun. Pada tahun 1972 larry Roberts dan Bob Kahn mengenalkan ARPANET pada konferensi ICCC yang diselenggarakan di Washignton.
Sejarah Pada tahun 1972 sejarah perkembangan internet menjelaskan Ray Tomliinson menulis program yang memungkinkan surat elektronik dikirimkan ke jaringan ARPNET. Beliaulah yang merancang konversi “user@host.” Pada tahun ini pula ARPANET menggunakan NCP untuk menstransfer data. Pada tahun yang sama ARPA beruah nama menjadi DARPA. Tambahan huruf D berasal dari kata Defense. Pada tahun ini ARPANET melakukan koneksi international yang pertama dengan University College of London dan Royal Establishment di Norwegia.
Sejarah pada tahun 1978 Unix to Copy Protocol ditemukan di Labolatorium Bell. Program ini berguna untuk melakukan file transfer. Pada tahun 1979 news group yang diberi nama USENET beroperasi dengan dasar UUCP. Penciptanya adalah Tom Truscott dan Jim Ellis (kedua mahasiswa di Duke University) dan Steven Bellovin (dari Universitas North Carolina).
Pemakai dari seluruh dunia bergabung ke grup diskusi ini membicarakan masalah jaringan, politik, agama dan berbagai topik lainnya. Sejarah internet, pada tahun 1982 DCA atau Defense Communication Agency dan DARPA membentuk protokol yang disebut TCP/IP untuk ARPANET. Selanjutnya, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menyatakan TCP/IP sebagai sebuah sntadar. Saat itulah internet didefinisikan sebagai sekumpulan jaringan yang terhubung yang menggunakan TCP/IP sebagai protokol.
Sejarah internet pada tahun 1983 ialah John Postel dan Paul Mockapetris dan Craig Partidge mengembangkan Domain Name System (DNS) dan mengusulka sistem pengamatan berbentuk user@host.cdomain. Pada tahun 1984 DNS diperkenalkan di internet dengan menyebutkan nama-nama jenis domain seperti . gov, .mil,.org, .net dan .com.
Pada tahun 1986 TCP/IP mulai tersedia pada workstaiton dan PC. Tahun ini pula National Science Foundation mendanai NSFNET sebagai tulang punggung internet berkapasitas 56 kbps dan mengatur internet hanya ditujukan untuk kepentingan riset dan pemerintah yang bersifat tidak komersial.
Daftar Kejadian
Penting Dalam Sejarah Internet dan Perkembangannya:
1957
Uni Sovyet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.
Uni Sovyet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.
1958
Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency(ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.
1962
Sejarah internet di tahun ini adalah seorang J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data. Di tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.
1960
Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.
1965
Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.
1968
Jaringan Tymnet dibuat.
1971
Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas.
1972
Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet".
1972-1974
Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.
1973
ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.
1974
Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".
1974
Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.
1977
Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
1978
Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol(TCP/IP).
1979
Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis. Sungguh menarik, di tahun ini juga emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.
Awal 1980-an
Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi
bagian dari banyak hidup manusia. Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki
anggota hingga 213 host yang terhubung. Layanan BITNET (Because It's Time
Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga
File Transfer Protocol (FTP).
CSNET (Computer Science Network) pun
dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer
dari berbagai universitas.
1982
Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut.
1986
Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS(Domain Name System)yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.
2000-an
Internet berkembang begitu pesat, hal ini bisa dibuktikkan dengan munculnya milyaran situs di dunia. Dan bisnis digital pun telah menjadi trend di berkat perkembangan dari internet.
Koneksi
internet
Koneksi internet adalah
menghubungkan komputer ke kumpulan dari jaringan komputer sedunia dengan
menggunakan alat yang menghubungkannya (misalnya modem). Saat ini terdapat berbagai
cara agar sebuah komputer (jaringan komputer) terhubung ke Internet. Hampir semuanya tergantung
pada tempat dimana anda tinggal. Daerah kota atau pinggir kota tentu menawarkan
koneksi broadband yang lebih banyak dibandingkan area pedesaan.
A. Layanan online
Merupakan suatu jaringan social network, yang
memberikan suatu pelayanan dalam bentuk chating, browsing, game yang berfungsi
untuk mendapatkan suatu yang perlukan dalam kehidupan sehari hari. Dalam
Layanan online dapat membantu suatu pengetahuan yang lebih luas dalam bentuk
sejarah suatu peningalan jaman dahulu yang bisa kita ketahui dalam jaringan
Online tersebut atau pun suatu object wisata yang ingin kita tujuh yang
dapat menunjukan kita lebih mudah . Contohnya:
-
Yahoo
-
Olx
-
Gmail
-
Google
Facebook
A. Lembaga hukum
1. Internet Society: bertugas mendukung dan
mempromosikan pertumbuhan internet sebagai sarana komunikasi untuk riset.
Lembaga ini tidak hanya mengurusi masalah teknis tapi juga masalah politik, dan
sosial kemasyarakatan.
2. Internet Architecture Board (IAB) :
Merupakan badan penasihat teknis bagi internet society. IAB punya wewenang
untuk menerbitkan dokumen standart internet (RFC=Request For Comment), mengatur
angka-angka dan konstanta yang digunakan dalam protocol internet. Contoh angka
dan konstanta yang diatur dalam protocol internet antara lain : nomor port,
TCP, kode protocol IP, tipe hardware ARP
3. Internet Engineering Task Force (IETF) :
Badan yang berorientasi membentuk standart internet. Badan ini dibagi menjadi 9
kelompok kerja. Masing-masing kelompok kerja bertugas menghasilkan
standart-standart internet. Contoh kelompok kerja tersebut antara lain:
kelompok kerja routing, aplikasi addressing, keamanan computer dan lain-lain.
4. Internet Research Task Force (IRTF) :
IRTF merupakan lembaga penelitian untuk jangka panjang.
B. ISP (Internet Service Provider)
ISP atau Internet Service Provider adalah perusahaan
atau badan usaha yang menyediakan layanan jasa internet kepada pelanggan baik
pelanggan yang sifatnya individu maupun ke pelanggan korporat. ISP memiliki
peralatan jaringan computer dan jaringan akses telekomunikasi yang dibutuhkan
untuk titik pengadaan internet untuk area geografis yang dilayaninya. ISP yang
lebih besar memiliki sendiri kecepatan tinggi sehingga mereka kurang bergantung
pada penyedia komunikasi dan dapat memberikan pelayanan yang lebih baik kepada
pelanggan mereka. ISP terkoneksi satu sama lain dalan internet exchange,
interkoneksi. Sebagian besar ISP membutuhkan upstream. ISP yang tidak memiliki
upstream disebut Tier1. Tier1 hanya memiliki pelanggan dan interkoneksi.
Jenis
hubungan koneksi internet
Di
era yang canggih ini sudah banyak jaringan yang dibuat.
Diantaranya adalah
a.
Dial Up
Komputer
yang dilengkapi dengan modem analog dapat melakukan dial up, yaitu menghubungi
server milik ISP untuk memperoleh akses internet. Koneksi dial-up tidak hanya
menggunakan jalur telepon rumah (PSTN), tetapi juga bisa menggunakan telepon
genggam berteknologi CDMA.
Pertama-tama,
komputer melalui modem melakukan pemanggilan telepon (dial-up) ke ISP. Setelah
terhubung, komputer akan memperoleh akses internet dari ISP tersebut. Untuk
mengakhiri koneksi internet, dilakukan dengan memutuskan hubungan telepon.
Pelanggan akan dibebani biaya pulsa telepon plus layanan ISP yang jumlahnya
bervariasi tergantung lamanya koneksi.
Modem
dial up mengubah sinyal digital dari komputer menjadi sinyal suara (sinyal
analog) yang ditransmisikan melalui kabel telepon atau sebaliknya. Itu
sebabnya, pada saat koneksi internet berlangsung, kamu tidak bisa menerima atau
melakukan panggilan. Modem dial up umumnya diklasifikasikan berdasarkan jumlah
bit data yang dapat dikirim per detik (bps, bit per second). Dengan adanya
pembatasan interferensi sinyal suara, kecepatan modem dial up maksimum adalah
56 kbps.
Koneksi
dengan metode ini paling mudah dilaksanakan, sehingga jangkauannya cukup luas.
Kekurangan paling mendasar adalah masalah kecepatan koneksi. Kualitas jaringan
telepon yang terpasang sangat berpengaruh pada kualitas koneksi. Hal ini
disebabkan karena lebar pita frekuensi yang dipakai rentan terhadap gangguan
(noise) yang ditimbulkan dari lingkungan. Meski demikian, masih banyak orang
yang mempergunakan layanan dial up karena tidak tersedia layanan hubungan
kecepatan tinggi akibat keterbatasan biaya atau karena keadaan geografis yang
tidak memungkinkan.
b. LAN (Local Area Network).
Jaringan wilayah lokal (Local Area
Network biasa disingkat LAN) adalah jaringan komputer
yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus,
gedung,
kantor,
dalam rumah,
sekolah
atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3
Ethernet
menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100,
atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b
(atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN.
Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut
hotspot.
Pada sebuah LAN, setiap node atau
komputer mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal.
Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di LAN sesuai dengan
hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa data atau
perangkat seperti printer.
Pada LAN, seorang pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain
dengan menggunakan aplikasi yang sesuai.
Berbeda dengan Jaringan Area Luas
atau Wide Area Network
(WAN), maka LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut:
a. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi
b. Meliputi wilayah geografi yang lebih
sempit
c. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi
yang disewa dari operator telekomunikasi
c. Leased line adalah salah satu jenis hubungan
koneksi internet. Pada leased line, provider akan menyediakan layanan jaringan
telekomunikasi simetrik, dimana bisa terhubung dengan lebih dari dua lokasi
yang akan dibayar per bulan. Leased line ini biasanya dipasang untuk bisa
terhubung secara terus-menerus selama 24 jam penuh tanpa henti dengan beberapa
lokasi tersebut. Contohnya suatu perusahaan pusat yang ingin terus terhubung
dengan beberapa perusahaan cabangnya.
Leased line ini tidak menggunakan
nomor telepon. Hanya saja penggunaannya bisa untuk layanan telepon, data dan
internet. Pembayaran leased line per-bulan, biayanya tergantung pada jarak
antar koneksi dan kecepatannya. Kecepatan leased line tergantung pada
bandwith-nya. Karena leased line ini hanya menghubungkan beberapa jaringan yang
diinginkan, maka leased line ini sangat menjaga privasi. Sehingga orang lain
yang ttidak terhubung dengan suatu jaringan leased line tidak akan mengetahui
informasi atau data yang diakses. Oleh karena itu, leased line disebut juga
dengan ethernet leased line, DIA line, data circuit atau private circuit.
Wi-Fi adalah sebuah teknologi
terkenal yang memanfaatkan peralatan elektronik untuk bertukar data secara nirkabel
(menggunakan gelombang radio)
melalui sebuah jaringan komputer,
termasuk koneksi Internet
berkecepatan tinggi. Wi-Fi Alliance
mendefinisikan Wi-Fi sebagai "produk jaringan wilayah lokal nirkabel
(WLAN) apapun yang didasarkan pada standar Institute of
Electrical and Electronics Engineers
(IEEE) 802.11". Meski begitu, karena kebanyakan WLAN zaman sekarang
didasarkan pada standar tersebut, istilah "Wi-Fi" dipakai dalam
bahasa Inggris umum sebagai sinonim "WLAN".
Sebuah alat yang dapat memakai
Wi-Fi (seperti komputer pribadi, konsol permainan video, telepon pintar,
tablet,
atau pemutar audio digital) dapat terhubung dengan sumber jaringan seperti
Internet melalui sebuah titik akses jaringan
nirkabel. Titik akses (atau hotspot)
seperti itu mempunyai jangkauan sekitar 20 meter (65 kaki) di dalam ruangan dan
lebih luas lagi di luar ruangan. Cakupan hotspot dapat mencakup wilayah seluas
kamar dengan dinding yang memblokir gelombang radio atau beberapa mil persegi —
ini bisa dilakukan dengan memakai beberapa titik akses yang saling tumpang
tindih.
"Wi-Fi" adalah merek
dagang Wi-Fi Alliance dan nama merek untuk produk-produk yang memakai keluarga
standar IEEE 802.11.
Hanya produk-produk Wi-Fi yang menyelesaikan uji coba sertifikasi interoperabilitas
Wi-Fi Alliance yang boleh memakai nama dan merek dagang "Wi-Fi
CERTIFIED".
Wi-Fi mempunyai sejarah keamanan
yang berubah-ubah. Sistem enkripsi pertamanya, WEP,
terbukti mudah ditembus. Protokol berkualitas lebih tinggi lagi, WPA dan WPA2,
kemudian ditambahkan. Tetapi, sebuah fitur opsional yang ditambahkan tahun 2007
bernama Wi-Fi Protected
Setup (WPS), memiliki celah yang
memungkinkan penyerang mendapatkan kata sandi WPA atau WPA2 router dari jarak
jauh dalam beberapa jam saja. Sejumlah perusahaan menyarankan untuk mematikan
fitur WPS. Wi-Fi Alliance sejak itu memperbarui rencana pengujian dan program
sertifikasinya untuk menjamin semua peralatan yang baru disertifikasi kebal
dari serangan AP PIN yang keras.
Perangkat
yang di butuhkan untuk koneksi internet
Untuk mengakses Internet kita
memerlukan berberapa Perangkat yaitu :
1. Modem
Merupakan perangkat
untuk memodulasi data dari listrik kedalam gelombang elektromagnetik, sehingg
dapat dikirim melalui udara. Ada 2 modem yaitu modem internal dan modem
eksternal.
2. RJ 45
Merupakan kabel yang
digunakan untuk menghubungkan internet dalam satu jaringan computer
3. RJ 11
Merupakan kabel yang
menghubungkan antara modem ke computer dengan jaringan telepon.
4. Saluran
Telepon
Saluran telepon
digunakan untuk sambungan ketika melakukan akses/dial up untuk koneksi internet
5. Router
Digunakan untuk
koneksi-koneksi pada wide area network jaringan yang luas dan bersifat
internal. Router berfungsi untuk menyaring atau memfilter lalu lintas data dan
menentukan dan memilih jalur alternative yang akan dilalui oleh data.
6. Bridge
Digunakan untuk
menghubungkan dua LAN ( Ethernet-Ethernet, topologi cincin dengan cincin, bus
dengan bus dan star dengan star).
7. Repeater
Merupakan alat yang
digunakan untuk menambah jarak maksimum tiap LAN. Repeater akan mengambil semua
isyarat yang sampai kepadanya, pada semua LAN yang seterusnya.
8. Hub /
Switch
Merupakan peralatan
yang menyediakan “ central connection point” untuk penyambungan kabel dari
stasiun kerja (workstation), computer (servers), dengan computer lainnya yang
terhubung dengan server.
9. Kamera
(Webcam)
Kamera digunakan
sebagai alat komunikasi untuk melakukan percakapan dengan menggunakan internet
atau yang disebut sebagai VOIP (Voice Over Internet Protocol)
Sumber:
3. Maryono, Y. (2008). Teknologi Informasi dan Komunikasi SMP Kelas IX. Jakarta: Quadra.
Tabel Kinerja:
No.
|
Nama
|
NPM
|
Peran
|
1.
|
ASYIFA ALAFI ANDARI
ARYA
|
11513472
|
1. Lembaga badan hukum yang berkaitan
dengan internet.
2. Pengertian ISP
|
2.
|
ELAN HANDAYANA
|
12513852
|
Jenis hubungan
koneksi internet
|
3.
|
HAWA ANINDITA
BUDIARGA
|
13513982
|
Pengertian internet
|
4.
|
MARIA THAHERA
|
15513286
|
1. Koneksi Internet
2. Layanan online
|
5.
|
OCTAVIA PURI LESTARI
|
16513753
|
Perangkat yang di
butuhkan untuk bisa koneksi internet
|
6.
|
NUR RASIANA PUTRI
|
16513626
|
Sejarah internet
|
Langganan:
Postingan (Atom)